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Un misterio elegante con curiosidad en su corazón.

Nota del editor: ¡Hola! Durante los próximos días, realizaremos una serie de "Juegos que se escaparon", en la que finalmente revisaremos los juegos que se lanzaron en algún momento en 2021 pero, por varias razones, no pudimos cubrirlos en ese momento. .

Hemos vuelto a algunas gemas reales, por lo que para obtener más reseñas de actualización como esta, diríjase al centro de Games That Got Away, donde todas nuestras piezas de la serie se reunirán en un lugar conveniente. ¡Disfrutar!


Había escuchado al entrar que The Forgotten City era una especie de juego de aventuras en primera persona que se preocupaba por la moralidad y las densas cuestiones del bien y el mal. Y probablemente el libre albedrío y el contrato social y un montón de otras cosas que generalmente soy demasiado torpe para entender.

¡Y se trata de esas cosas! Pero logra traerlos a la vida de una manera fascinante y generosa, una forma que invita a todos a entrar. Y también es espeluznante, extraño, emocionante y audaz.

Ah, para empezar, te pierdes en el bosque, te sacan de un río y te piden que entres en unas extrañas ruinas cercanas. Alguien más ha entrado recientemente, un hombre llamado Al, y tal vez podrías encontrarlo y asegurarte de que está a salvo.

Eche un vistazo más de cerca a The Forgotten City con este tráiler de recorrido del juego.

Él no está a salvo, por supuesto, y tú tampoco. Después de una caída que parece sacada directamente de Alicia en el país de las maravillas, aterrizas en las profundidades del subsuelo, en una ciudad antigua que ha sido tallada en la roca. No retroceder por donde viniste, solo avanzar.

Excepto que adelante tampoco es tan simple. Porque rápidamente te das cuenta de que estás en un bucle de tiempo, destinado a vivir el mismo día una y otra vez por razones que son demasiado buenas para estropearlas. Conozca a algunos habitantes del pueblo y descubrirá que también es un día muy especial. Alguien ha desaparecido. Alguien más se presenta a las elecciones. Alguien está siendo amenazado. Alguien está enamorado. Ah, sí, y está la condición general bajo la cual opera la ciudad: la regla de oro. Si alguien comete un pecado, todos mueren.

Un poco duro. Y, efectivamente, The Forgotten City pasa gran parte de su tiempo de ejecución preocupándose por este nudo. ¿Qué es la moralidad si todos están jugando para sobrevivir? ¿Quién decide qué es un pecado en primer lugar? ¿Es una acción pecaminosa en una circunstancia lo mismo que en otra? ¿Tiene el mismo peso?

Lo que evita que esto pase por encima de mi cabeza hacia el cielo brillante es que The Forgotten City siempre fundamenta estos problemas en las personas con las que te encuentras. Y conoces a estas personas porque estás tratando de resolver un puñado de misterios centrales y un montón de misterios en órbita. Cosas centrales como ¿qué es esta ciudad? ¿Por qué toda esta gente está atrapada aquí? ¿Podrán escapar alguna vez? Los que están en órbita como, ¿quién ha desaparecido y por qué? ¿Quién ha estado montando todas estas tirolinas? ¿Qué hay detrás de esta o aquella puerta cerrada?

Es un placer jugar un juego con muchos hilos porque significa que las posibilidades de quedarse atascado son escasas: en The Forgotten City siempre puedes progresar en algo. El juego es extremadamente bueno para realizar un seguimiento de todo y señalarte en la dirección correcta, y hay un buen equilibrio entre la exploración del espacio sorprendentemente intrincado en el que te han dejado caer, charlar con las personas que conoces y tratar de entender sus perspectivas. y sus necesidades, y participar en un poco de acción, algo que no esperaba, para ser honesto, pero que funciona muy bien para romper las cosas.

Hay momentos memorables aquí, la mayoría de los cuales no deben estropearse. Sin embargo, el bucle de tiempo en sí conduce a algunas cosas maravillosas, vinculándose a sí mismo en acertijos de maneras ingeniosas y arrancando, cada vez que se activa, con una verdadera explosión de pavor fantástico.

The Forgotten City comenzó su vida como un mod de Skyrim, deduzco, y todavía puedes ver un poco de eso en la forma en que te mueves, la forma en que la cámara hace zoom en la cara de quien sea que estés hablando actualmente, la forma en que se balancea y los árboles se dibujan y la forma en que cae la luz. También se siente como un mod de la mejor manera: algo ingenioso y fluido, que surge de una obsesión privada e interactúa con los jugadores hasta que se forma esta cosa encantadora y singular. No sé qué final obtendrás o qué quitarás de él; para mí, todo no se trataba tanto de moralidad como de la forma en que las épocas sucesivas han luchado con las contradicciones de la moralidad, hasta que el todo está apilado como un pousse-caf, pero sé que deberías tocarlo. Es fascinante y generoso. Es espeluznante, extraño, emocionante y audaz.